アクセシビリティに配慮したAndroidアプリを作るために、必要なこと

あらゆる人がどのような環境でも等しく情報を得られ、より多くの人たちに利用され、より永く愛されるための、アクセシビリティに配慮したAndroidアプリの作り方をまとめます。

AWS GameDay Online ~ APN杯 ~に参加しました

インフラ担当の柴田です。 2020年9月2日にAWSのパートナーネットワーク(APN)加入者向けのGameDayがオンラインで行われました。 フェンリルも2016年からAWSのパートナーネットワーク(APN)に加入をしており、参加資格がありますので、社内の有志4人で参加…

CloudFormationで作ったリソースにタグを付ける

AWS

インフラ担当の柴田です。 マネジメントコンソールからCloudFormationのスタックを作成するときに「スタックオプションの設定」というページがあるのですが、 大体入力するものが何もないのですぐに「次へ」ボタンを押しています。 今までスルーしてきた「ス…

2時間かかるテストを10分に自動化した話

インフラ担当の柴田です。 今日は品質管理部(以下QA)さんと協力して、テストを自動化した話を紹介します。 2時間かかるテスト QAさんによるテストの自動化 QAさんらしい自動化 CI/CDをまわす まとめ 2時間かかるテスト 今回紹介するテストの元になった案件…

JBUG大阪 #3 に参加しました。

インフラ担当の柴田です。12/10にJBUG大阪 #3 プロジェクトテーマパークで遊ぼうに参加してきました。ある日、Backlogのトップページに「JBUG大阪 #3 プロジェクトテーマパークで遊ぼう」のお知らせが掲載されていて、「プロジェクトテーマパーク聞いたこと…

社内勉強会を立ち上げて 3 年で 100 回続けてわかったこと

これは フェンリル デザインとテクノロジー Advent Calendar 2019 5 日目の記事です。 ウェブ共同開発部の小原です。 フェンリルではほぼ毎週「ウェブ勉強会」という社内勉強会を開催しています。 この勉強会は約 3 年前から継続しており、最近第 100 回目の…

AWS GameDay Microservices Madness - Osakaに参加しました

インフラ担当の柴田です。 AWS Pop-Up Loft Osakaで行われたAWS GameDay Microservices Madness - Osakaに参加しましたのでGameDayは良いぞとアピールしたいと思います。。 なお、今後AWS GameDayに参加される方の楽しみが減らないよう、内容の詳細は記載し…

iOSDC 2019 トークノート:Swiftクリーンコードアドベンチャー 〜日々の苦悩を乗り越え、確かな選択をするために〜

はじめに こんにちは。今年フェンリルにiOSエンジニアとして入社した西村滉祐と申します。 今回、僕は9月5日から3日間行われたiOSDC 2019に参加し、そこで色々なトークを見ました。その中から得る事ができた知識や知見などを共有したいと思います。 今回…

iOSDC Japan 2019 にスポンサーとして参加します!+ 社員1名レギュラートーク! #iosdc

iOS アプリ開発担当の図子です。 昨年 もスポンサーとして参加した 『iOSDC Japan』に今年も参加します。 さらに今年はフェンリルから1名レギュラートーク枠で登壇します!

#WWDC19 WWDCお疲れ様でした! 後半の感想と全体の振り返り

iOSエンジニアの廣部です。 WWDC 2019がついに終わりました。お疲れ様でした。 後半の2日間の感想と、WWDCを通して個人的な反省点を書きます。 4日目はbashで打ち上がる bashは、WWDCの期間中の木曜日に毎年恒例で開催されるパーティーです。今年は会場から…